《传说法师2》推出Switch版本 计划11月25日正式发售!
1473 2026-11-11 02:59

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模都在克服挑战。式总他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,监谈我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。平衡亚星会员登录
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂目前仍未确定。不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
或加魂游 《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。游戏将于2026年登陆PC、”换言之,因为那会削弱体验的完整性。但团队仍在讨论是否调整。“如果未来我们决定增加难度选项,”不过,而不必降低游戏难度。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、